Invokyr 가이드: 주사위, 우상, 몬스터 생존

한 판은 자원 문제입니다. 이동 포인트, 일회용 주사위, 다음 굴림을 얻을 우상. 루프와 주사위 표, 몬스터 대응을 정리합니다.

확인일: 2026-10-20읽는 시간: 12 분독립 팬 위키
Invokyr 키 아트

한 문단으로 보는 루프

게임 룸에서 6면 이동 주사위를 굴립니다. 토큰이 보드를 따라 나아가고 저택이 재배치되며, 도착한 타일이 무언가를 요구합니다. 이벤트에서 살아남거나, 도전을 클리어하거나, 우상을 가져오는 식입니다. 보드로 돌아와 타일이 요구한 우상을 지불하면 다음 굴림을 얻습니다. 토큰이 중앙에 도달하면 보드 단계가 끝나고, 분대는 저택 더 깊은 곳으로 끌려가며 최종 목표가 시작됩니다.

중요한 숫자

한 판을 완주하려면 이동 포인트 19가 필요하다고 보고됩니다. 이동 주사위는 최대 6이므로, 운 좋은 세 번의 굴림으로 끝나는 분대는 없습니다. 여러 번의 보드 주기, 여러 번의 우상 수집, 최소 한 번의 사망을 전제로 계획하십시오.

보드게임 루프, 단계별로

  1. 게임 룸에 모입니다. 분대 절반이 저택 반대편에 있는데 굴리는 것이 런을 일찍 끝내는 방법입니다.
  2. 이동 주사위를 굴립니다. 토큰이 움직이고, 방 위치가 바뀔 수 있으며, 새로운 위협이 남은 런 내내 영구적으로 등장할 수 있습니다.
  3. 타일을 판정합니다. 이벤트, 도전, 함정, 몬스터 소환은 모두 타일 결과입니다. 어떤 것은 물건을 가져오라고 하고, 어떤 것은 생존을 요구하며, 어떤 것은 분대를 갈라놓습니다.
  4. 우상을 모읍니다. 서랍, 가방, 벽장, 선반 등 작은 물건이 숨을 수 있는 곳을 뒤집니다. 우상은 다음 굴림을 사는 유일한 수단입니다.
  5. 돌아와 지불합니다. 요구된 우상 가치를 보드에 올립니다. 그러면 다음 이동 굴림이 열립니다.
  6. 토큰이 중앙에 도달할 때까지 반복합니다. 이후 모든 플레이어가 저택 더 깊은 곳으로 순간이동합니다.
  7. Gamemaster(게임마스터)의 영혼을 회수합니다. 영혼 우상을 보드로 가져와 봉인하고, 마이크에 **“Invokyr”**라고 말해 런을 끝냅니다.

게임은 탐험하는 동안 멈추지 않습니다. 모든 굴림은 되돌릴 수 없는 선택입니다. 주사위를 소모하고, 보드를 진행시키며, 세션 내내 남는 무언가를 소환할 수 있습니다.

모든 주사위에 적용되는 규칙

특수 주사위는 저택에서, 주로 서랍과 용기에서, 때로는 탁자 위에서 발견됩니다. 일회용입니다. 대부분 같은 위험 구조를 따릅니다.

  • 6분의 5 — 좋은 굴림: 주사위는 이름이 약속한 대로 작동합니다.
  • 6분의 1 — 나쁜 굴림: 효과가 오작동하거나, 반대로 작동하거나, 혼돈 이벤트로 대체됩니다. 번개, 폭죽, 폭발, 하급 몬스터 소환 등입니다.

즉 “안전한” 주사위는 결코 안전하지 않습니다. 16.7% 확률로 다른 문제가 생깁니다. 실질적인 결론은 이렇습니다. 위협이 낮은 타일에 보조용 주사위를 쓰지 말고, 누군가 주사위를 던질 때 착탄 지점에 서 있지 마십시오.

주사위는 물리적으로 던지는 물건입니다

대부분의 주사위는 던져서 떨어진 곳에 그대로 놓입니다. 효과는 플레이어가 아니라 충돌 지점을 중심으로 발생합니다. 닿을 수 없는 회복 원은 낭비이고, 잠긴 방에 떨어진 순간이동 주사위는 편도 여행입니다.

확인된 모든 주사위와 기능

주사위좋은 굴림나쁜 굴림 / 주의
Heal(회복)원형 회복 범위: 범위 안의 생존 플레이어는 50 HP를 회복하고, 죽은 플레이어는 10 HP로 부활합니다여전히 플레이어가 원 안에 있어야 합니다
Resurrect(부활)무작위로 죽은 플레이어 한 명을 부활시킵니다. 시신이 이전 배치에 남아 있어도 가능합니다나쁜 굴림은 **Player Mimic(플레이어 미믹)**을 소환해 당신에게 주사위를 사용하게 합니다
Fire(화염)잠시 후 착탄 지점이 불타오릅니다. 가연물과 일부 몬스터를 태웁니다즉시 발화합니다
Storm(폭풍)착탄 지점에 지연 번개가 내리칩니다. 플레이어나 몬스터에 피해를 주고 지면에 불을 붙일 수 있습니다번개가 즉시 내리칩니다
Freeze(빙결)맞은 개체를 수 초간 이동 불가로 만듭니다착탄 지점의 지면에 불이 붙습니다
Cocoon(고치)지연 후 충격 지점 근처의 개체가 고치에 갇힙니다. 플레이어는 몸부림쳐 빠져나올 수 있습니다고치가 즉시 발동합니다. 아군에게도 적용됩니다
Chaos(혼돈)각 면에 표시된 여섯 가지 효과 중 하나가 발동합니다어떤 면이 나올지는 당신이 아니라 주사위가 정합니다
Teleport(순간이동)던진 사람을 착탄 지점으로 순간이동시킵니다하급 몬스터를 소환합니다. 보통 **Dress Mannequin(의상 마네킹)**이나 **Penguin(펭귄)**입니다
Antigravity(반중력)중력이 줄어든 구체를 만듭니다. 틈을 떠서 건너고 우상을 옮길 수 있습니다효과가 공간에 고정됩니다. 필요한 곳에 주사위가 떨어져야 합니다
Scanner(스캐너)레이더 파동이 벽과 문 너머의 상호작용 대상을 드러냅니다. 우상, 플레이어, 몬스터가 초록색으로 빛납니다정보만 제공합니다. 피해도, 탈출도 없습니다
Rally(집결)모든 플레이어를 착탄 지점으로 순간이동시킵니다아군을 안전한 위치에서 끌어낼 수 있습니다
Lantern(랜턴)휴대용 랜턴을 만듭니다. 표지로 내려놓고 색을 바꿀 수 있습니다광원일 뿐, 무기가 아닙니다
Thread(실타래)실타래가 게임 룸 쪽으로 굴러가 돌아갈 길을 알려줍니다길만 알려줍니다. 몬스터도 그 길을 이용합니다
Cube(큐브)등반용 대형 이동 큐브를 소환합니다디스펜서 전용 주사위입니다
Firework(폭죽)폭죽이 튕기며 폭발합니다. 닿으면 피해 1을 받습니다디스펜서 전용 주사위이며 튕기는 방향은 예측할 수 없습니다

주사위와 우상 목록에 같은 표와 디스펜서 규칙, 검증된 두 가지 저주, 모든 우상 휴대 효과가 함께 정리되어 있습니다.

우선순위로 챙길 주사위

처음 분대를 꾸린다면 우선순위 목록은 짧습니다.

  1. 부활 — 최악의 결과를 되돌리는 유일한 주사위입니다. 들고 있는 사람이 죽으면 한 번 자동으로 부활시키기도 합니다.
  2. 회복 — 원 안의 모든 플레이어에게 50 HP를 주는, 게임 내 최고의 순수 회복 수단입니다.
  3. 순간이동 — 막힌 길이나 지고 있는 추격에서 벗어나는 가장 깔끔한 수단입니다.
  4. 고치 — 몬스터와, 실수로는 친구에게도 통하는 군중 제어기입니다.
  5. 화염 — 지역 봉쇄용입니다. 건너야 할 타일이 아니라 등 뒤에 쓰는 것이 좋습니다.

스캐너와 실타래는 화려해 보이지 않지만, 신규 플레이어가 가장 자주 겪는 두 가지 실패, 즉 목표를 찾지 못하는 것과 돌아갈 길을 찾지 못하는 것을 해결합니다.

순간이동 주사위: 자주 오해하는 규칙

순간이동 주사위는 분대 전체가 아니라 던진 사람을 옮깁니다. 떨어진 곳으로 도착합니다. 그래서 다음 상황에서 매우 유용합니다.

  • 막혔거나 무너진 경로를 건널 때
  • 파쿠르 연쇄 없이 난간 위의 우상에 닿을 때
  • 등 뒤의 복도가 이미 막힌 상태에서 몬스터를 피할 때

구조 도구는 아닙니다. 쓰러진 아군을 “돕겠다”고 던져도 그 옆에 떨어지지 않으면 아무 효과가 없고, 나쁜 굴림은 착탄 지점에 의상 마네킹이나 펭귄을 떨어뜨릴 수 있습니다. 살아남을 수 없는 곳에 주사위가 떨어지면, 당신은 문제 속으로 순간이동한 것입니다.

집결은 분대 전체용 버전입니다. 모든 인원을 착탄 지점으로 끌어당기므로 분대가 갈라진 뒤에는 강력하지만, 착탄 지점이 위험하면 재앙이 됩니다.

주사위 디스펜서

디스펜서는 위에 표시된 종류의 주사위를 생산하고, 이전 주사위가 사용된 뒤 충전됩니다. 저택의 흔한 디스펜서는 스캐너와 고치입니다. 큐브와 폭죽 주사위는 바닥에서 줍는 대신 상점 디스펜서에서 나옵니다.

우상: 진짜 화폐

우상은 점수가 아닙니다. 다음 굴림을 여는 통행료입니다.

우상가치비고
청동$100흔함. 기본 지불 단위
은$150중간 등급
금$200고가. 가지고 돌아오고, 도박하지 말 것
다이아몬드 / 특수$300플레이어 검증 값. 일부 특수 우상은 들고 있는 동안 효과가 있음

수치는 가이드에서 제보된 출시 빌드 기준입니다. 보드는 특정 우상이 아니라 총액을 요구하므로 금 우상 하나로 청동과 은 요구를 채울 수 있습니다. 다만 거스름돈에 해당하는 유연성은 잃습니다.

예상해야 할 특수 우상 효과

일부 우상은 화폐가 아니라 저주받은 물건입니다.

  • 거미 우상은 도망가며 문을 쾅 닫습니다. 쫓아가야 합니다.
  • 불 우상은 집는 순간 주위를 불의 고리로 둘러쌀 수 있습니다.
  • 지도 반전 장치는 지도를 좌우로 뒤집습니다.
  • 조작 반전 장치는 이동 조작을 반대로 바꿉니다.
  • 칠흑 우상은 내려놓을 때까지 주변을 어둠에 잠기게 합니다.

대응은 지루하지만 효과적입니다. 정체를 모르는 우상은 조명이 밝은 방에서, 복도를 지켜보는 동료와 함께 집으십시오. 효과 때문에 경로가 위험해지면 즉시 내려놓으십시오.

몬스터: 확인된 사실과 생존법

출시 빌드의 몬스터 수는 많지만, 모든 이름에 공개적으로 검증된 행동 분석이 있는 것은 아닙니다. 다음 이름은 출시 빌드 가이드에서 확인된 것입니다.

Alligator(악어) · Carnivorous Plant(식충 식물) · Dress Mannequin(의상 마네킹) · Horsemen(기수) · Huntsman(사냥꾼) · Mimic Door(미믹 도어) · Money Man(머니 맨) · Mummy(미라) · Penguin(펭귄) · Player Mimic(플레이어 미믹) · Sandworm(샌드웜) · Shadow Man(섀도 맨) · Snowman(눈사람) · Spider(거미) · Yeti(예티)

행동에 관해 확인된 내용은 이보다 좁습니다.

개체확인된 행동실전 대응
게임마스터보드의 심판. 소환과 규칙 변경을 발동합니다분대를 보드 주변에 배치한 뒤에만 굴리십시오
예티얼음 산 보드에서 빠른 직선 돌진직선으로 달리고 싶은 충동을 참으십시오. 단단한 지형을 이용해 돌진을 끊으십시오
플레이어 미믹부활 주사위의 나쁜 굴림으로 소환됩니다. 플레이어를 상대로 주사위를 사용할 수 있습니다갑자기 나타난, 주사위를 든 “아군”은 확신이 들 때까지 적으로 대하십시오
의상 마네킹 / 펭귄순간이동 주사위의 나쁜 굴림으로 소환되는 하급 몬스터분대가 따라오기 전에 착탄 지점을 정리하십시오
미믹 도어문이 아닌 문혼자서가 아니라 분대와 함께 여십시오
고치형 위협거미줄과 고치 효과가 플레이어를 가둘 수 있습니다건너기 전에 문틀과 천장을 확인하십시오
티어 목록을 지어내지 마십시오

Invokyr의 커뮤니티 “티어 목록”은 대부분 데이터처럼 포장한 추측입니다. 스토어 페이지는 몬스터 능력치를 공개하지 않으며, 행동은 패치마다 바뀝니다. 대신 아래 감각 규칙을 익히십시오. 어떤 개체에도 적용됩니다.

항상 통하는 세 가지 감각 규칙

  1. 시야가 추격을 시작합니다. 모퉁이, 문, 사물함으로 시야를 끊으십시오. 곧은 복도에서 뒤로 걸으면 계속 시야 원뿔 안에 남습니다.
  2. 달리기는 위치를 방송합니다. 나무, 얼음, 자갈 위를 달리면 저택에 당신이 어디 있는지 알려집니다. 짧게 달린 뒤 멈추고 귀를 기울이십시오.
  3. 높이와 지형이 속도보다 강합니다. 낮은 엄폐물, 높은 플랫폼, 계단 모퉁이, 문틀이 경로 탐색과 시야를 모두 끊습니다. 큐브, 반중력, 고치 주사위는 그런 끊김을 만들기 위해 존재합니다.

6인 협동에 맞는 역할

격식 있는 클래스 시스템은 필요하지 않습니다. 필요한 것은 분대가 동시에 같은 일을 하지 않는 것입니다.

역할임무막아주는 실패
보드 앵커보드를 추적하고, 굴림을 선언하며, 소환 게이지를 지켜봄분대가 갈라진 상태에서 굴리는 것
선봉 정찰다음 구역을 탐색하고, 위험 요소를 표시하고, 돌아갈 길을 찾음전원이 동시에 길을 잃는 것
주사위 운반발견한 주사위를 그 자리에서 쓰지 않고 보드로 가져옴위협이 낮은 타일에 부활 주사위를 낭비하는 것
후방 감시소환음을 듣고 인원을 확인함뒤에서 조용히 쓰러진 아군
구조 담당부활이나 회복 주사위를 들고 쓰러진 플레이어에게 이동함재배치된 구역에서 시신을 잃는 것

버디 규칙: 혼자 탐험하지 마십시오. 두 명이면 부활시키고, 주의를 분산시키고, 경로를 확인할 수 있습니다. 한 명이면 조용히 죽을 수 있을 뿐입니다.

첫 플레이 체크리스트

  • 보드에 한 명을 세워 두고 그 사람이 굴림을 맡게 하십시오.
  • 주사위는 쓰기 전에 가져오십시오. 먼저 모으고, 그다음 소비하십시오.
  • 우상은 무리 지어 운반하십시오. 지불은 혼자 하는 수집이 아니라 분대의 목표입니다.
  • 깊이 들어가기 전에 게임 룸으로 돌아오는 길을 익히십시오.
  • 회복과 부활은 누적 피해가 아니라 사망과 보스 단계 피해를 위해 아끼십시오.
  • 토큰이 중앙에 도달하면 손을 비우고 여섯 명이 함께 움직이십시오. 최종 단계는 즉시 시작됩니다.

커스텀 모드: 첫 승리 후 달라지는 것

패치 V0.44.12는 마스터 보드를 완료한 분대를 위한 커스텀 모드를 추가했습니다. 한 번 클리어하고 컬렉션 룸의 레버를 당기면, 해금한 테마, 하우스 룰, 몬스터 피규어로 보드를 구성할 수 있습니다.

커스텀 모드에는 사망 패널티도, 승리 보상도 없습니다. 이기든 지든 분대는 안전하게 마지막 라운드로 돌아갑니다. 그래서 런을 걸지 않고 주사위 조합을 시험하거나 몬스터를 익히기에 알맞습니다.

가이드 관련 질문

Invokyr에서는 이동 포인트가 얼마나 필요한가요?

보드 한 판을 완주하려면 이동 포인트 19가 필요하다고 보고되며, 그래서 한 번의 런에 여러 번의 굴림이 필요합니다. 이동 주사위는 6면입니다.

Invokyr 최고의 주사위는 무엇인가요?

신규 분대에게 가장 가치 있는 주사위는 부활입니다. 어디에 있든 무작위로 죽은 플레이어를 부활시키고, 들고 있는 사람을 한 번 구할 수도 있습니다. 회복 수단으로는 회복이 최고입니다.

순간이동 주사위는 무엇을 하나요?

던진 사람을 주사위가 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 나쁜 굴림은 그 자리에 의상 마네킹이나 펭귄을 소환합니다. 팀 구조가 아니라 탈출과 이동을 위한 도구입니다.

주사위를 재사용할 수 있나요?

아니요. 특수 주사위는 일회용입니다. 디스펜서는 충전되지만, 생산된 주사위는 발동하면 소모됩니다.

한 판을 어떻게 끝내나요?

보드 중앙에 도달해 게임마스터의 영혼을 회수하고, 그것을 보드로 가져와 봉인한 뒤, 마이크에 “Invokyr”라고 말하십시오.

출처

이 페이지의 내용은 아래 출처를 기준으로 확인했습니다. 커뮤니티 가이드는 플레이어 검증 자료이며 공식 자료가 아닙니다.

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